在 2022 年至 2023 年的熊市之后,主要的元宇宙项目都在努力获得牵引力,在此期间,Sandbox 宣布它已增加了超过 33 万名独立创作者。
Sandbox 以 10 亿美元估值融资 2000 万美元,承诺扩大创客经济规模新闻
Animoca Brands 及其子公司 Bacasable Global(运营着流行的元宇宙平台 The Sandbox)以 10 亿美元的估值筹集了 2000 万美元的可转换期票。
投资者可将票据转换为股权
本轮融资由 Kingsway Capital 领投,LG Tech Ventures 和 True Global Ventures 也参与其中。期票持有者可以按照与现有优先股相同的条件将期票转换成 Bacasable Global 的股权。
在 Sandbox 计划以 40 亿美元的估值融资 4 亿美元近两年后,最新一轮融资的估值达到了 10 亿美元。
Sandbox 在其官方公告中表示,最新一轮融资将用于扩大创客经济及其预计于2025年推出的去中心化移动元宇宙平台。
在最显著的用途中,沙盒打算增加新的社交功能和化身技能,并升级其 Game Maker 和 VoxEdit 3D 编辑工具。
该元宇宙平台承诺将利用其新的多人游戏规则系统增强游戏选项,预计将于 2024 年晚些时候推出测试版,然后于 2025 年全面发布。
Sandbox在看跌情绪中实现大幅增长
自《Sandbox》阿尔法版于 2023 年 11 月上线以来,已开发出超过 1000 种用户生成的体验。该平台拥有 570 万个链接到加密货币钱包的用户账户。
Animoca Brands的联合创始人Yat Siu说,许多流行的游戏,如Minecraft和Roblox,每天都有数百万用户,却不向用户提供数字产权。他补充说,沙盒代表了 "数字所有权时代 UGC 游戏的进化"。
投资管理公司麦肯锡公司预计,到2030年,元宇宙经济将增长到5万亿美元。然而,尽管早期对这一概念的炒作让 Facebook 进行了全面的品牌改版,但在大浪淘沙之后,元宇宙的支点却未能获得用户的青睐。Futurism 的一份报告指出,Meta 价值 12 亿美元的元宇宙项目在 2022 年的日用户数量仅为 38 人。
在2022年至2023年的熊市之后,主要的元宇宙项目都在努力获得吸引力,而The Sandbox却报告说,在过去12个月里,下载The Sandbox无代码游戏制作器的独立创作者增加了33万多人。